第3615章:轮回*干将_网游之九转轮回

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之魂’,触发该特性时周围25米的所有敌对目标将受到干将之魂的攻击而掉10万点气血,而且晕眩1秒,该特性只限于普通攻击,而且该特性在10秒内只能触发1次。
附加特性:可以让装备者以及周围100米内的所有友方单位在潜入其他服务器时不受系统惩罚。
攻击间隔:1.8秒
附加技能:【倾城之击】
附加技能:【干将*莫邪】
装备持久:可以自动汲取天地能量恢复
附加特性:该武器不可损毁,不可掉落,不可交易,装备者被杀时爆出几率跟灵器相同。
需要等级:无,轮回者或轮回尊者专属。
【倾城之击】(主动技能):以长剑之力凝聚出倾城一击,万千剑影对以装备者为中心100米内的所有敌对目标进行攻击,使之损失50万点气血,有25%的几率触发暴击,而被攻击的玩家在接下来的10秒内整体属性削弱50%,任何驱散类技能都不能将之驱散,施展该技能需要消耗10万点魔法值,需要蓄力2秒,技能施展间隔24小时。
【干将*莫邪】(被动技能):只有同时持有【干将】、【莫邪】这两柄长剑的玩家距离不超过100米时才能触发该特性,触发该特性之后持有两柄长剑的玩家整体属性提升15%,而且拥有‘同生共死’的特效,该特效为一方受到攻击时另一方可以为之承担50%的伤害,另外只要其中一方还有气血那么另一方的气血则不会清零,除非双方同时被杀。
看到融合之后的长剑的属性,叶洛震惊了,因为他发现这比镇国国器级别的国器强大太多太多了,毫不夸张地说这件国器的属性甚至不比两件上品国器的叠加属性差多少。
最重要的是这是一件装备却拥有这样的属性,那能发挥出的作用可比同时装备两件上品国器要强大很多,毕竟玩家的装备栏是有限制的,而在不增加装备栏的情况下尽可能提升装备的属性无疑能最大限度的提升玩家的实力,这就意味着装备了这件长剑之后叶洛比其他人多了一个装备栏,如此对他的实力提升是如何的明显可想而知。
想到这些,叶洛震惊的同时满脸浮现出笑意,这柄长剑的属性大大出乎了他的预料,毕竟在他原本的推测中纵使将【轮回之刃】跟【干将】融合也不过是将两者的属性正合,就目前看这就算不是叠加也差不了太多了。
看到叶洛此时的神色众人就知道融合之后的长剑属性定然会很不错,六月飞雪慌忙催促道:“叶落大叔,你别一个人乐呵啊,快点让我们看看融合之后的装备是如何的强大。”
“那个,不用摧了,国器排行榜第一的就是叶落的装备。”坐上琴心道,一边说着她一边将【轮回*干将】的装备图鉴发给了众人

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